VIDEO: http://www.youtube.com/watch?v=JHCpZZRDlBY CLEO 3 sólo V3.50 ACTUALIZACIÓN: Arreglado un fallo que los zombis no se escapan al mismo tiempo, la lucha más INFO: Ponte en la piel infectada especiales y comunes infectados desde la izquierda 4 muertos 1 hay 4 canciones de L4D que jugarán al mismo tiempo que luchar contra ellos hay 4 infectados comunes, 2 cazadores, 2 fumadores, una bruja y un tanque que se tratará de matar aellos están en el signo de interrogación "?" icono en la isla primero, ver "zombies location.jpg" para la ubicación si te las arreglas para matarlos a todos, entonces se volverá una vez que entran en la esfera roja agrega una sensación de horror / espeluznante en el juego que usted no recibe una deseada nivel, mientras que la lucha contra CRÉDITO: guión de spidermightbruja y los modelos de los cazadores por mudvayne22 fumador y modelos de tanque por MrGameAZ zombies al azar de cera de abejas
Por favor, ponga en la sección - Modificaciones CLEO,
ya que sólo CLEO. Mi último proyecto <
> -
= http://www.gtainside.com/en/download.php?do=cat&id=124&start=511&orderBy . Por favor, responda Probablemente, el mensaje no llega, . Voy a tratar de enviar de nuevo Saludos!
Este plug-in de código abierto ASI ajusta la cantidad de archivos IMG posible cargar.
Por defecto GTA San Andreas es capaz de cargar archivos máximo de 8 (3 estándar de archivos gta3.img, gta_int.img, player.img y 5 archivos definidos en default.dat o gta.dat)
It `s muy incómodo al hacer la conversión total. Más archivos IMG significa una mejor organización.
No sólo límite de IMG es hackeado - límite de corriente tuvo que ser cortado tampoco. Ahora el límite es: MAX_NUMBER_OF_IMG_ARCHIVES = 127;MAX_NUMBER_OF_STREAM_HANDLES = 400; Debería ser suficiente para cualquiera. También se añade soporte para leer archivos IMGLIST definido . en default.dat o gta.dat, al igual que en GTA IV por ejemplo, datos IMGLIST IMAGES.TXT en images.txt: anim anim.img modelos paths.img modelos pedprops.img Funciona con GTA San Andreas v1.0 [EE.UU.] HOODLUM No-CD EXE fijo
Esta herramienta le permite editar timecyc.dat (colores del tiempo, las propiedades) en el juego usando una interfaz de usuario sencilla e intuitiva.
Los cambios surten efecto inmediatamente.
Hay varios editores timecyc otros, pero no permiten que los cambios que se analizarán en tiempo real y requieren el juego se reinicia.
O por lo menos en los efectos no son claramente visibles hasta que el juego se maximiza y se vuelve a cargar timecyc.dat de nuevo.
Para seleccionar los colores de una paleta de VHS con RGB y HSV hilanderos se ha implementado.
hilanderos Otros permiten una fácil edición de las propiedades de otros .
Después de editar en el botón Guardar se puede utilizar para generar un archivo de imecyc.dat nuevo.
You `re recomienda crear su timecyc.dat propio diseño y compartirlo hasta GTA comunidad.
What `s más - el proyecto está publicado bajo licencia de fuente abierta términos . Totalmente compatible con el GTA San Andreas v1.0 [de EE.UU.] HOODLUM No-CD EXE fija y GTA: San Andreas v1.01 [EURO] No-CD/Fixed EXETotalmente compatible con cualquier pantalla (4:3, 16:9, 16:10 ...)parcialmente compatible con CLEO3 ***** cambios ** la versión 1.6: - TimecycWriteMemoryByteFromFloat se ha fijado, las propiedades de flotación de un clima modificado 4 climas, causado por un error en el código (tamaño 4) en lugar de (el tamaño 1) - Ahora es compatible con la secuencia de comandos CLEO3 también.